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#Neues aus der Industrie

Wie man Millennials und die Bedürfnisse der Generation Z im Gesundheitswesen anspricht

Bedeutung der Technologie für die jungen Patienten von heute.

Kinder sind keine Erwachsenen. Das scheint eine klare Aussage zu sein. Sie sind körperlich und geistig anders als Erwachsene und werden auch so behandelt. Medizinisch ist ihnen ein ganzes Fachgebiet gewidmet (Pädiatrie, deren Patienten vom Neugeborenen bis zum 18. Lebensjahr reichen). Man würde also annehmen, dass Fortschritte in der Gesundheitstechnologie solche Unterschiede berücksichtigen würden. Leider ist das nicht der Fall. Stattdessen wird eine solche Technologie im Grunde von Erwachsenen auf die Physiologie und den mentalen Zustand eines Kindes oder Teenagers neu kalibriert, was so ist, als würde man einen Erwachsenen-Smoking oder ein Hochzeitskleid schneidern, um es über einen schlaksigen Teenager zu drapieren. Du kannst es tun, aber es sieht wirklich für niemanden gut aus, besonders für den Teenager.

Glücklicherweise sind mehrere Unternehmen aufgestiegen, um auf die einzigartigen Gesundheitswünsche und -bedürfnisse von Kindern einzugehen. In diesem Beitrag wird eine dieser Anforderungen (psychische Gesundheit) und ihre technologische Lösung ausführlich behandelt.

Digital Natives

In den Medien werden Kinder, die nach 1980 geboren wurden, als Millennials (bis 1996) und Gen Z (1997 bis 2012) bezeichnet. Zusammen machen sie mehr als 50 Prozent der Bevölkerung in den Vereinigten Staaten aus. Ein großer Unterschied zu früheren Generationen ist die Vertrautheit mit der heutigen Technologie. Sie sind mit Internet, Apps und Smartphones aufgewachsen und kommen damit gut zurecht. Mehrere nationale Umfragen zeigen, dass über 90 Prozent der Teenager täglich online gehen. Und das nicht nur für einen kurzen Zeitraum: Ein Bericht zeigte, dass Teenager jeden Tag fast 4 Stunden online verbringen, eine Zahl, die sich während der COVID-19-Sperrung fast verdoppelt hat. „Inzwischen gibt es mehr als 150 Millionen junge Menschen in den Digital Native-Generationen – den Millennials und Gen Z“, sagt Margaret Laws, Präsidentin und CEO von HopeLab. „Diese jungen Menschen haben ihr ganzes Leben lang digitale Technologien gehabt. Sie kaufen ein, knüpfen Kontakte, lernen und arbeiten online – und jetzt fast ausschließlich mobil.“

Diese „Digital Natives“ (übrigens ein großartiger Name) sind aktive Nutzer von digitalen Gesundheitsprodukten wie Schrittzähler-Apps und tragbaren Gesundheits- und Fitnessgeräten wie sensorbeladenen Uhren, Armbändern, Ringen, Hautpflastern, Brillen und Kleidung . Viele setzen große Hoffnungen in hochmoderne Gesundheitstechnologien wie das Internet der Dinge für Gesundheit und Telemedizin, die in diesem Blog ausführlich behandelt wurden.

Leider besteht die Gefahr, dass all diese Informationen buchstäblich zur Hand sind. Teenager fragen sich zum Beispiel, warum ihr Körperbau nicht dem (bearbeiteten) Image ihres Lieblingsstars oder Social-Media-Influencers entspricht, obwohl sie die gleiche Anzahl von Schritten erreicht haben, die akribisch auf ihrer Smartwatch aufgezeichnet wurden.

Aus diesen und anderen Gründen ist es sowohl für den öffentlichen als auch für den privaten Sektor unerlässlich, online zu gehen, wenn sie versuchen, die Jugend von heute zu erreichen. Wie Tanya Accone, leitende Beraterin für Innovation bei Unicef, betont,

„Der digitale Raum ist dort, wo junge Menschen sind. Wir müssen mit ihnen interagieren, wo sie sich wohl fühlen. Aus operativer Sicht können digitale Tools sehr effektiv bei der Skalierung von [Gesundheitsprojekten] sein.“

Die psychische Gesundheit hat höchste Priorität

Vertrautheit und Komfort mit Technologie sind nicht der einzige Unterschied, den die heutige Jugend von älteren Erwachsenen hat. Psychische Gesundheit (63 Prozent) steht bei der Erforschung der Gesundheitsversorgung an erster Stelle, gefolgt von reproduktiver Gesundheit (50 Prozent) und Drogenmissbrauch (42 Prozent). Im Gegensatz dazu sind Verkehrsunfälle, Suizid und Gewalt weltweit die drei häufigsten Todesursachen bei jungen Menschen.

Man kann einige Überschneidungen sehen, besonders im Fall von Selbstmord. Ein kürzlich erschienener Beratungsbericht des US-amerikanischen Surgeon General über den psychischen Zustand junger Menschen ergab, dass die Selbstmordversuche unter heranwachsenden Jungen zwischen 2019 und Anfang 2021 um 4 Prozent und bei heranwachsenden Mädchen um erstaunliche 51 Prozent im gleichen Zeitraum gestiegen sind. Die Pandemie wird (zu Recht) als Hauptschuldiger für diesen starken Anstieg bezeichnet, da Millennials und Gen Z einem beispiellosen Stress ausgesetzt waren, der durch die langfristige physische Trennung von Gleichaltrigen / Dating-Partnern, fehlende soziale Möglichkeiten und den Verlust geliebter Menschen verursacht wurde. Allein in den USA erlitten während der Pandemie über 144.000 Kinder den Tod von mindestens einem Elternteil oder Großelternteil.

Regierungen und Unternehmen wenden sich Telemedizinlösungen zu, um mit dieser Zunahme von Selbstmordversuchen fertig zu werden. Viele Jugendliche können aufgrund ihres Alters, des Fehlens eines Fahrzeugs oder des fehlenden Zugangs zu zuverlässigen öffentlichen Verkehrsmitteln nicht Auto fahren. Telemedizin, die den Computer oder das Smartphone des jungen Klienten mit dem medizinischen Computer des Therapeuten für eine virtuelle Sitzung verbindet, soll die Antwort auf die logistischen Hürden sein, die bei der An- und Abreise zu häufigen Terminen auftreten. Auch die einfache Beurteilung von Patienten durch Therapeuten erfolgt zunehmend virtuell. Und an der Spitze der Telemedizin steht der Einsatz von Virtual Reality und Augmented Reality, um Klient und Therapeut miteinander zu verbinden.

Wie man Millennials und die Bedürfnisse der Generation Z im Gesundheitswesen anspricht

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