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#Neues aus der Industrie
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Neue „Wirklichkeiten“ in den Biowissenschaften und in der Gesundheitswesen-Industrie
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Virtuelle Realität (VR) und vergrößerte Technologien der Wirklichkeit (AR) sind herum eine Zeitlang gewesen, obwohl die breite Öffentlichkeit neigt, an sie nur im Rahmen der Videospiele und der Smartphoneanwendungen zu denken.
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Jedoch haben beide Technologien viel mehr, zum als gerade neue Formen der Unterhaltung anzubieten, und keine Industrie hat mehr getan, um VR- und AR-Technologien zu setzen, um als die Biowissenschaften und das Gesundheitswesen zu verwenden.
Vom Erlauben fachkundigen Chirurgen, Zug die nächste Generation von medizinischen Anbietern zur Lieferung einer möglicherweise drogen-freien Weise zu verbessern zu verringern — oder sogar beseitigen Sie — die chirurgischen Schmerz, VR- und AR-Technologien helfen, die Biowissenschaften zu den neuen Höhen zu drücken.
Was sind diese Technologien?
„Virtuelle Realität“ bezieht sich eine auf computererzeugte Simulation einer künstlichen, dreidimensionalen Umwelt, die eingewirkt werden kann auf, oder vorbei manipuliert worden, ein Benutzer durch den Gebrauch des Spezialgeräts. Solche Ausrüstung schließt die Handschuhe oder Prüfer mit ein, die mit elektronischen Sensoren gepasst werden, oder Sturzhelme mit eingebauten Schirmen und Sensoren, die des das Auge und die Kopfbewegungen Benutzers aufspüren können. Die Technologien kombinieren, um eine immersive Erfahrung, eine zu schaffen, in der das Sehvermögen und die Note eines Benutzers sie effektiv die Umwelt steuern lassen, dass der Computer um sie erzeugt. In der Volkskultur wird VR häufig als Form von Unterhaltung, eine gezeigt, in der ein Benutzer einen Sturzhelm und Handschuhe, Stiefel herauf ein Videospielsystem überzieht und dann ein Spiel spielt, in dem die jede realistische Bewegung des Benutzers ihm erlaubt, die digitale Welt zu manipulieren.
„Vergrößerte Wirklichkeit“ bezieht sich auf Technologie, die computererzeugten Text, Bilder oder Videos auf die tatsächliche Ansicht eines Benutzers der realen Welt bedeckt. Ein allgemeines Beispiel dieser Technologie ist in den Personenkraftwagen, die Kopf-obenanzeigen (HUDs) integrieren und Informationen auf dem Armaturenbrett oder der Windschutzscheibe für die unmittelbare Aufmerksamkeit eines Fahrers legen (z.B., merken, wenn ein Auto über der Höchstgeschwindigkeit oder dem Mehr haben kein Gas ist). Jedoch kann der allgemeinste Gebrauch von AR-Technologie in den unzähligen Smartphoneanwendungen gesehen werden, die einer Person erlauben, Bilder oder Text einem Foto oder einem Video, die sie, nehmen, in der Realzeit (z.B., SnapChat) hinzuzufügen. Unterdessen gehen das Pokémon des letzten Sommers! Phänomen hat gezeigt, dass gerade wie Spiele des süchtig machenden (und rentablen) Handys, die AR-Technologie einsetzen, sein können.
VR hilft, Generation von Ärzten und von Chirurgen auszubilden
VR-Technologie in der Chirurgie hat für ein vorbei Jahrzehnt existiert, [1] als neue Förderungen in der Technologie erlauben Sie Doktoren und fachkundigen Chirurgen, zu verbessern, die nächste Generation von medizinischen Anbietern in den Fähigkeiten auszubilden, die benötigt werden, um komplexe medizinische Verfahren durchzuführen.
Letztes Jahr zum Beispiel Krebschirurgen an der Royal London Hospital-Sendung, welche die erste geströmt zu werden Operation im 360-Grad-Video leben, Medizinstudenten (und die breite Öffentlichkeit) folgen dadurch lassend, wie der Chirurg ein krebsartiges Gewebewachstum vom Darm eines Patienten in der Realzeit entfernte. [2]
Fokussiertes Training ist in Notsituationen ein anderer Bereich, in dem virtuelle Realität unterrichtenden Gelegenheiten ermöglicht. Zum Beispiel entwickelte das Royal College von Chirurgen in Irland einen völlig wechselwirkenden VR-Trainingssimulator, um Medizinstudenten in die Schuhe eines Notaufnahmetraumaführers einzusetzen, der arbeitet, um ein Autounfallopfer zu behandeln. [3] Studenten müssen den Patienten einschätzen, temporeiche Entscheidungen treffen, und die Operationen dann erfolgreich durchführen, die notwendig sind, das Leben des Opfers zu retten.
AR kann Phlebotomists helfen, Adern zu finden und könnte Digital-Überlagerungen zu den wirklichen Operationen holen
Zeichnendes Blut ist eine der grundlegendsten Komponenten der ärztlichen Behandlung, aber die Nadel geschieht auch, eins von den höchst-befürchteten medizinischen Werkzeugen der Patienten zu sein. Außerdem gerade über jede Personenlesung erinnert an dieser Artikel wahrscheinlich mindestens einen Fall, in dem eine Krankenschwester kämpfte, um eine „gute“ Ader zu finden, wenn das Ergebnis einige unbequeme Stichel ist, zur Haut. Firmen wie AccuVein [4] und Organisationen wie der australischen das Blut-Service der roten Kreuze [5] arbeiten, um zu helfen, die Spekulation zu beseitigen, indem sie Infrarot und AR-Technologien zum Bild die Adern einer Person auf ihrer Haut einsetzen, dadurch sie erlauben sie die Krankenschwestern und phlebotomists einfache Durchschnitte, die beste Ader zu errichten.
Ist noch die Fähigkeit, solche digitalen Überlagerungen auf Chirurgiepatienten in Realzeit zu legen eindrucksvoller. TouchSurgery [6] ist gerade eins der Firmen, die arbeiten, um AR zum Operationsraum zu holen: es kündigte vor kurzem [7] die Entwicklung von Werkzeugen an, um seine Trainingskurse für chirurgische Verfahren (schloss auf normalerweise einem Handy oder einer Tablette), auf ab „intelligente Gläser zu setzen,“ mögen Sie DAQRI [8] und HoloLens. [9] wenn die Initiative erfolgreich ist, konnten die Chirurgen mit digitaler Unterstützung (z.B., anatomisches aufzeichnen) und Anweisungen funktionieren bedeckt auf dem Patienten in der Realzeit.
VR kann die chirurgischen Schmerz drastisch verringern
Eine der aufregendsten Weisen VR-, dastechnologie gesetzt worden ist, um zu verwenden, ist im Schmerzmanagement. Während Anfang des Jahres aufgezeichnet im Atlantik, [10] VR-Technologien von Doktoren auf der ganzen Welt eingesetzt worden sind, Patienten vor, während und nach chirurgischen Behandlungen über Immersion in der idyllischen Umwelt „effektiv abzulenken“. Das Ergebnis ist eine erhebliche Reduzierung in den Schmerz symptomologies, die mit den Verfahren verbunden sind, die jeder Patient ausgehalten hat.
Obgleich noch in seiner relativen Kindheit, hat diese Technologie das Potenzial, Kosten und Genesungszeit zu verringern sowie die Komplikationen, die mit Anästhesie und anderen Schmerzmitteln verbunden sind. Außerdem stellt sie die Möglichkeit, dass VR-Technologie eingesetzt werden kann, um das menschliche Gehirn und seine sensorischen Kapazitäten vorzuspannen, andere medizinische und psychologische Bedingungen zu adressieren, einschließlich Drogensucht und posttraumatische Belastungstörung vor. [11]
Schlussfolgerung
Die Anwendungen besprachen, sich hier einen bloßen Schnappschuß der zahlreichen Weisen VR zur Verfügung zu stellen und AR-Technologie werden in den Biowissenschaften und im Gesundheitswesenraum angewendet. Selbstverständlich sind Neuanmeldungen immer in der Entwicklung und in nicht allem zukünftigen Gebrauch, ihre Weise in Mainstreamgebrauch zu finden. Nichtsdestoweniger sind schnelle Förderungen auf dem Horizont und, da die Kosten dieser Technologien fortfahren zu fallen und die Vertrautheit der Öffentlichkeit mit ihnen Zunahmen, ist es nur ein Frage der Zeit vor Doktoren und Patienten ebenso erforschen Gesundheitswesenprobleme – und Lösungen – in der virtuellen und vergrößerten Wirklichkeit.